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NOTE
Podcast: Eigenraum
Episode: EIG055 Romangraphen
Publishing Date: 2025-12-11T11:55:45+01:00
Podcast URL: https://eigenpod.de
Episode URL: https://eigenpod.de/eig055-romangraphen/

00:00:17.188 --> 00:00:21.228
So, hallo zusammen ihr Lieben, hier ist wieder der Eigenraum.

00:00:21.788 --> 00:00:26.268
Das Jahr 2025 neigt sich dem Ende entgegen, es war auch eine Weile still hier

00:00:26.268 --> 00:00:29.348
auf diesem Kanal, aber jetzt wollen wir das Jahr nochmal mit einem sozusagen

00:00:29.348 --> 00:00:33.628
großen Knall ausklingen lassen. Das Eigenraumversprechen gilt.

00:00:33.868 --> 00:00:35.948
Wir podcasten mehrmals jährlich.

00:00:36.408 --> 00:00:40.208
Und so war es auch dieses Jahr und so wird es auch nächstes Jahr wieder sein.

00:00:40.488 --> 00:00:44.068
Und auf einen festen Rhythmus kann ich mich ja irgendwie nie einlassen,

00:00:44.508 --> 00:00:48.988
weil ich ja ein abwechslungsreiches Leben führe, das nicht immer eine regelmäßige

00:00:48.988 --> 00:00:50.328
Podcast-Veröffentlichung erlaubt.

00:00:50.388 --> 00:00:53.908
Aber dafür, wenn eine Folge fertig ist, dann wird sie auch veröffentlicht.

00:00:53.988 --> 00:00:55.848
Außer ganz, ganz selten, wenn was Besonderes ist.

00:00:56.128 --> 00:01:00.168
Aber dazu später nochmal mehr. Und mit später meine ich nicht in dieser Folge,

00:01:00.288 --> 00:01:01.788
sondern später in diesem Jahr.

00:01:02.508 --> 00:01:05.988
So, hier ist also Eigenraum Nummer 55. Es ist Dezember 2025.

00:01:06.608 --> 00:01:08.488
Mein Name ist Thomas Kahle. Ich bin

00:01:08.488 --> 00:01:11.928
Mathematiker an der Otto-von-Gierige-Universität Magdeburg an der Elbe.

00:01:12.468 --> 00:01:15.888
Sowohl die Stadt Magdeburg liegt an der Elbe, als auch die Universität mehr

00:01:15.888 --> 00:01:16.928
oder weniger an der Elbe liegt.

00:01:17.288 --> 00:01:21.328
Und ich mache das hier, weil ich denke, dass es nicht genug Mathe-Podcasts gibt.

00:01:21.788 --> 00:01:25.068
Nicht genug Mathe-Podcasts, nicht genug Mathe-Podcasts für all die Mathematik,

00:01:25.168 --> 00:01:28.708
die es da draußen gibt in unserem Leben. Zum Beispiel in Romanen.

00:01:28.868 --> 00:01:30.848
Ich habe nämlich kürzlich ein interessantes Buch gelesen.

00:01:31.228 --> 00:01:33.108
Also genau genommen habe ich es sogar vorgelesen.

00:01:33.608 --> 00:01:36.928
Und der Titel dieses Buches ist die Coruscant-Krise.

00:01:37.688 --> 00:01:41.688
Coruscant, die Fans von Science-Fiction kennen, spielt im Star-Wars-Universum.

00:01:42.128 --> 00:01:46.048
Genauer gesagt in der Clone-Wars-Universum oder in der Clone-Wars-Epoche.

00:01:46.468 --> 00:01:49.208
Aber das ist jetzt eigentlich gar nicht so wichtig. Der Inhalt war auch so,

00:01:49.428 --> 00:01:52.768
naja, ein wenig belanglos und an den Haaren herbeigezogen.

00:01:52.968 --> 00:01:56.348
Aber wenn die Kinder sich das gerne aus der Bibliothek ausleihen wollen,

00:01:56.648 --> 00:01:59.048
dann gerne, bin ich immer dabei.

00:01:59.808 --> 00:02:03.108
Und dieses Buch hat so ein bisschen komischen Stil. In dem Buch gibt es nicht

00:02:03.108 --> 00:02:06.908
immer so direkte Du-Ansprache der Leserin oder des Lesers.

00:02:07.228 --> 00:02:09.808
Und dann kann man auch noch so Entscheidungen treffen.

00:02:10.548 --> 00:02:13.228
Also man fängt so an zu lesen und kaum hat man die erste Seite gelesen,

00:02:13.288 --> 00:02:17.268
steht dann sowas wie, willst du jetzt schnell weiterrennen oder willst du dein

00:02:17.268 --> 00:02:18.688
Lichtschwert zücken und kämpfen?

00:02:19.277 --> 00:02:21.877
Und wenn man rennen will, dann muss man irgendwie zu Kapitel 14,

00:02:21.997 --> 00:02:26.257
wenn man kämpfen will zu Kapitel 71 oder sowas und dann blättert man dahin und

00:02:26.257 --> 00:02:28.897
da geht es dann eben weiter mit der Geschichte und so hat man dann so ganz viele

00:02:28.897 --> 00:02:31.837
Entscheidungen zu treffen und irgendwann kommt man zu einem Ende und dann kriegt

00:02:31.837 --> 00:02:33.257
man auch noch so eine Punktzahl.

00:02:33.957 --> 00:02:36.697
Also sowas, da steht dann so, okay, es ist jetzt zu Ende, irgendwie,

00:02:36.977 --> 00:02:41.377
keine Ahnung, man ist irgendwie schwer verletzt oder gedemütigt oder hat gewonnen oder sowas.

00:02:41.437 --> 00:02:44.497
Und dann kriegt man so drei von zehn Machtpunkten oder so.

00:02:45.117 --> 00:02:47.457
Wenn man nur drei von zehn hat, ist das natürlich ein bisschen frustrierend.

00:02:47.917 --> 00:02:50.777
Geht man vielleicht nochmal zurück. Also das Coole ist ja, in dem Buch kann

00:02:50.777 --> 00:02:52.657
man einfach wieder zurückblättern und die Zeit zurückdrehen.

00:02:53.097 --> 00:02:56.717
Und dann entscheidet man sich kurz vor dem fatalen Fehler, der zu nur drei von

00:02:56.717 --> 00:02:58.097
zehn Punkten führte, nochmal um.

00:02:59.157 --> 00:03:02.737
Da kann man vielleicht so einen kleinen dummen Unfall, den man hatte, vermeiden.

00:03:03.917 --> 00:03:06.777
Aber, naja, manchmal kann man die Geschichte dann doch nicht mehr richtig ändern

00:03:06.777 --> 00:03:08.657
und man merkt, dass man ganz früh einen Fehler gemacht hat.

00:03:08.837 --> 00:03:11.717
Und man kann natürlich auch nochmal zurück zum Anfang springen und ganz am Anfang

00:03:11.717 --> 00:03:15.997
alles wieder komplett anders machen, sich der dunklen Seite anschließen oder was weiß ich.

00:03:16.777 --> 00:03:20.237
Und das wird irgendwie so ein bisschen unübersichtlich, was hatte man jetzt

00:03:20.237 --> 00:03:22.257
eigentlich schon gelesen, was kann man hier noch machen.

00:03:22.557 --> 00:03:26.217
Also habe ich mir als Mathematiker irgendwie gedacht, ich brauche da erstmal

00:03:26.217 --> 00:03:30.497
einen Überblick, also jetzt einfach hier so drin rumlesen. Nee.

00:03:31.357 --> 00:03:34.777
Also habe ich mir mal ein Blatt Papier genommen und habe ich links oben die

00:03:34.777 --> 00:03:37.517
1 hingeschrieben für das erste Kapitel, da wo es losgeht.

00:03:37.777 --> 00:03:40.977
Und wenn man den Text von der 1 dann gelesen hat...

00:03:41.665 --> 00:03:44.085
Da muss man sich entscheiden, ob man, und das stimmt jetzt wirklich,

00:03:44.185 --> 00:03:47.865
ob man bei Kapitel 96 oder bei Kapitel 26 weitermachen will.

00:03:48.105 --> 00:03:51.605
Natürlich in diesem Text, in der Geschichte sind da irgendwie Dinge mit verbunden,

00:03:51.705 --> 00:03:54.805
also irgendwie Verhaltensweisen oder eben irgendwie Entscheidungen,

00:03:54.885 --> 00:03:58.505
die die Story in eine grob andere Richtung lenken können.

00:03:58.885 --> 00:04:01.525
Aber ich will ja erstmal nur wissen, was hier überhaupt möglich ist,

00:04:01.665 --> 00:04:02.865
also wie das überhaupt geht.

00:04:03.105 --> 00:04:07.745
Und dann bin ich mal ohne groß zu lesen, direkt zu der 96 geblättert und direkt

00:04:07.745 --> 00:04:10.385
am Ende von dem kleinen Kapitel habe ich dann mal geschaut, was dann da passieren

00:04:10.385 --> 00:04:12.945
kann. Und da kann man eben zu 114 oder 54 gehen.

00:04:13.185 --> 00:04:17.325
Und bei der anderen Wahl, die man am Anfang hatte, bei der 26, kommt man zu 46 und 81.

00:04:17.725 --> 00:04:22.505
Also ist es wie so eine aufspaltende Geschichte. Also ich habe jetzt schon vier

00:04:22.505 --> 00:04:28.365
Möglichkeiten entdeckt und ich male mir das auf meinem Blatt als so ein Pfeildiagramm.

00:04:28.365 --> 00:04:30.065
Ich mache immer für jedes Kapitel, was ich neu entdeckt habe,

00:04:30.065 --> 00:04:32.645
mache ich so einen kleinen Kreis, schreibe die Zahl da rein und mache dann einen

00:04:32.645 --> 00:04:35.705
Pfeil, von wo ich da hinkam, von wo nach wo ich kam.

00:04:36.145 --> 00:04:39.885
Und das ist ja schon ein mathematisches Konzept, also das ist ein gerichteter

00:04:39.885 --> 00:04:43.225
Graph, würden wir in der mathematischen Sprache sagen.

00:04:43.945 --> 00:04:46.545
Zu Grafentheorie hatten wir auch schon einiges im Eigenraum.

00:04:46.745 --> 00:04:51.525
Ich glaube Eigenraum Folge 10 und 11 sind da relevant, könnt ihr gerne nochmal reinhören.

00:04:51.885 --> 00:04:56.125
Und hier besteht unser Graf immer aus den einzelnen Kapiteln,

00:04:56.425 --> 00:05:00.845
das sind die Ecken des Grafen in der Fachsprache und dann von jedem Kapitel

00:05:00.845 --> 00:05:03.545
ausgehend die gerichteten Kanten,

00:05:03.865 --> 00:05:07.605
die male ich auf meinem Blatt einfach als Pfeile, zu welchen Kapiteln ich von

00:05:07.605 --> 00:05:12.065
dahin aus springen kann, wo ich weiterlesen kann, je nachdem wie ich meine Entscheidung treffe.

00:05:12.065 --> 00:05:15.445
Und in diesem Graphen war es nun so, dass manchmal gibt es gar keine Entscheidung

00:05:15.445 --> 00:05:16.925
und dann wird man einfach direkt irgendwo hingeschickt.

00:05:17.665 --> 00:05:20.325
Meistens hat man zwei Entscheidungsmöglichkeiten und ganz selten hat man auch

00:05:20.325 --> 00:05:22.305
mal drei Entscheidungsmöglichkeiten.

00:05:23.040 --> 00:05:26.380
So, ich hatte mein Bild von diesem ganzen Roman, das habe ich dann fertiggestellt,

00:05:26.460 --> 00:05:30.520
bin ich alles durchgegangen und hatte ich neulich schon auch auf Mastodon gepostet.

00:05:30.920 --> 00:05:34.560
Oder ihr könnt es jetzt auch in den Shownotes oder auf der Episodenseite sehen

00:05:34.560 --> 00:05:37.860
oder im Podcast-Player, wenn euer Player das unterstützt.

00:05:38.040 --> 00:05:41.860
Also es ist ein ganz schönes Gewusel von Pfeilen und am Ende habe ich sogar

00:05:41.860 --> 00:05:46.880
zwei ganze A4-Blätter vollgemalt mit dem gerichteten Graphen dieser Geschichte.

00:05:48.080 --> 00:05:51.660
Und eine interessante Sache passiert gleich bei der 96, die ich eben schon hatte,

00:05:51.720 --> 00:05:54.280
einer der Wahlmöglichkeiten, die direkt nach 1 kommen.

00:05:54.640 --> 00:05:59.640
Von der aus konnte man nämlich zur 114 oder zur 54, aber von der 114 aus hat

00:05:59.640 --> 00:06:02.700
man gar keine Wahl, sondern man kommt zwangsläufig auch zur 54.

00:06:03.440 --> 00:06:09.260
Also ist man da direkt von der 96, kommt man immer zur 54 und man kann sich

00:06:09.260 --> 00:06:13.520
nur entscheiden, ob man direkt geht oder eben mit dem kleinen Umweg um die 114.

00:06:14.020 --> 00:06:17.920
Und in der Geschichte haben sie da eingebaut, dass man auf diesem Umweg irgendwie

00:06:17.920 --> 00:06:21.680
noch eine kleine Information erhält, die einem später im Buch hilft,

00:06:21.860 --> 00:06:25.120
eine Entscheidung richtig zu treffen, um zu einer höheren Punktzahl zu kommen.

00:06:26.128 --> 00:06:29.168
Jedenfalls hilft einem das, wenn man das Buch so liest wie vorgesehen,

00:06:29.288 --> 00:06:32.448
also wenn man es jetzt so auseinander nimmt wie ich und sich nur die Struktur

00:06:32.448 --> 00:06:35.868
anguckt und schaut, wie komme ich auf effizientem Weg zur höchsten Punktzahl,

00:06:36.228 --> 00:06:39.508
dann ist es jetzt nicht so ganz wie der interaktive Roman,

00:06:39.988 --> 00:06:43.308
den das Buch auf dem Titel ankündigt.

00:06:43.308 --> 00:06:46.248
Ich finde, interaktiver Roman ist irgendwie so ein 1990-Wort, oder?

00:06:47.868 --> 00:06:51.188
Interaktiv irgendwie klingt das so ein bisschen so wie Multimedia oder so.

00:06:51.588 --> 00:06:56.988
Ja, also jedenfalls, da gibt es so ein ganzes Genre dazu. Das ist so ein Choose-Your-Own-Adventure.

00:06:57.248 --> 00:06:59.368
Ich erinnere mich aus meiner Kindheit auch. Ich glaube, es gibt auch so drei

00:06:59.368 --> 00:07:03.608
Fragezeichenbücher, die nach dem gleichen Prinzip aufgebaut sind,

00:07:04.068 --> 00:07:05.848
dass man eben immer diese Entscheidungen treffen kann.

00:07:05.968 --> 00:07:08.308
Oder in manchen Comics, es gibt auch bestimmt lustige Tagebücher,

00:07:08.388 --> 00:07:11.868
die diese Eigenschaft haben. Aber das Ding hier ist schon recht umfangreich.

00:07:12.668 --> 00:07:17.808
Also es hat irgendwie 139 Kapitel und da hätte ich mir eigentlich auch schon,

00:07:17.948 --> 00:07:20.608
als ich anfangen habe, in meinem Grafen zu malen, gedacht, dass ich vielleicht

00:07:20.608 --> 00:07:22.948
lieber ein A3-Blatt oder ein A2-Blatt hätte nehmen sollen,

00:07:23.528 --> 00:07:28.768
denn ich habe ja dann auf jeden Fall 139 kleine Kreise und noch die ganzen Pfeile dazwischen.

00:07:29.028 --> 00:07:31.888
Also ich habe jetzt jedenfalls die ganze Geschichte hingemalt und betrachtet,

00:07:32.568 --> 00:07:37.248
und war irgendwie so ein bisschen naiv rangegangen und das hat also eine gewisse

00:07:37.248 --> 00:07:43.228
Komplexität, die sich eigentlich in meiner ersten Handzeichnung finde ich ganz schön ausdrückt.

00:07:43.348 --> 00:07:45.988
Ich musste dann immer, wenn ich so ein Blattrand kam, muss ich dann so meine

00:07:45.988 --> 00:07:50.868
Fade, die ich verfolgt habe, so ein bisschen um die Ecke biegen und so hat das

00:07:50.868 --> 00:07:53.228
eine ganz interessante Optik entwickelt.

00:07:53.908 --> 00:07:59.068
Wie in so einem Kriminalfall, wie so, wenn so der Kommissar so ein Riesendiagramm

00:07:59.068 --> 00:08:03.188
hat mit allen Verdächtigen und allen Beweisen und dann Lotto so Verbindungspfeile

00:08:03.188 --> 00:08:04.728
zeichnet und so, so sieht das ein bisschen aus.

00:08:05.968 --> 00:08:09.168
So, nun ist das Ganze aber eigentlich ja nicht nur so ein Graph,

00:08:09.168 --> 00:08:14.048
Sondern das ist eine Geschichte und ich habe überprüft, dass es keine gerichteten

00:08:14.048 --> 00:08:15.288
Kreise in dieser Geschichte gibt.

00:08:15.408 --> 00:08:18.468
Also es ist auf jeden Fall wirklich, ich habe es überprüft, nicht möglich,

00:08:18.708 --> 00:08:21.648
dass man zu einer Stelle kommt, bei der man schon mal war.

00:08:23.076 --> 00:08:26.496
Und dann könnte man ja irgendwie im Kreis laufen. Also man kommt wirklich immer

00:08:26.496 --> 00:08:28.896
vorwärts und immer zwangsläufig zu irgendeinem Ende.

00:08:28.996 --> 00:08:32.836
Also egal, welche Wahlen man trifft, man kann nur endlich lange lesen und dann

00:08:32.836 --> 00:08:35.916
kommt man zum Ende und man liest nie was doppelt.

00:08:36.176 --> 00:08:40.756
Und solche Graphen, die diese Eigenschaft haben, die nennt man azyklische gerichtete

00:08:40.756 --> 00:08:43.336
Graphen, weil es eben keine Zykel gibt.

00:08:43.416 --> 00:08:46.476
Also so im Kreis gehen entlang von Pfeilen in der richtigen Richtung.

00:08:46.676 --> 00:08:50.556
Das nennt man einen Zykel in dieser Theorie und nennt es so einen Graph azyklisch,

00:08:50.676 --> 00:08:52.856
wenn er keine solche gerichteten Kreise hat.

00:08:53.076 --> 00:08:55.396
Natürlich gibt es Kreise, wenn man die Pfeilrichtungen nicht beachtet,

00:08:55.536 --> 00:08:56.276
also wenn man die ignoriert.

00:08:56.616 --> 00:09:02.196
Ich hatte ja vorhin schon die 96 und dann die Möglichkeit zur 54 direkt zu gehen

00:09:02.196 --> 00:09:05.976
oder über die 114 oder 144 oder was es war.

00:09:06.476 --> 00:09:11.336
Und dieser kleine Umweg führt ja dann zu so einem Dreieck und wenn man die Pfeilrichtungen

00:09:11.336 --> 00:09:15.696
nicht betrachten würde, hätte man ja da schon so einen kleinen Kreis aus drei Ecken.

00:09:16.216 --> 00:09:18.896
Oder auf Englisch nennt man so einen gerichteten, einen A-Zyklischen Graph,

00:09:18.996 --> 00:09:22.876
aber ein DAG, ein D-A-G, ein Directed Acyclic Graph.

00:09:23.196 --> 00:09:26.116
Was eigentlich ganz witzig ist, weil einige Leute beschweren sich auch darüber,

00:09:26.216 --> 00:09:28.856
weil es nämlich die Reihenfolge der Adjektive falsch ist.

00:09:29.696 --> 00:09:34.956
Also Directed Acyclic Graph klingt ja wie gerichteter, A-Zyklischer Graph.

00:09:35.136 --> 00:09:37.836
Und dann bindet A-Zyklisch stärker an Graph.

00:09:38.736 --> 00:09:42.276
Also denkt man erst mal, man hat einen Graph ohne Zykel, der nicht gerichtet

00:09:42.276 --> 00:09:44.856
ist. Und dann macht man noch irgendwie Pfeilrichtungen an die Kanten.

00:09:45.376 --> 00:09:49.256
Aber eigentlich ist es ja so, dass wenn man die Pfeilrichtung entfernt,

00:09:49.456 --> 00:09:53.456
dass es dann doch Zykel geben kann, nur dass die Zykel nicht die Richtung beachten.

00:09:54.036 --> 00:09:57.136
Ja, also in jedem Zykel muss man irgendwann gegen den Pfeil laufen,

00:09:57.236 --> 00:09:58.216
wenn man den Zykel langlaufen will.

00:09:58.376 --> 00:10:02.976
Naja, lassen wir das. Also DAG ist der gebräuchliche englische Begriff und der

00:10:02.976 --> 00:10:03.956
wird auch im Deutschen verwendet.

00:10:04.276 --> 00:10:07.236
Die Anzahl solcher Graphen kann man übrigens rekursiv ganz gut berechnen,

00:10:07.456 --> 00:10:11.476
wächst aber sehr schnell. Ist auch schon lange bekannt, das ist eine Folge mit

00:10:11.476 --> 00:10:14.936
kleiner Nummer in der OEIS, nämlich die Folge 3024.

00:10:15.767 --> 00:10:18.247
Und wenn ich da jetzt mal zum Beispiel schauen will, wie viele Möglichkeiten

00:10:18.247 --> 00:10:22.647
für die Story in meinem Roman es jetzt also gegeben hätte, für die 139 Kapitel,

00:10:23.207 --> 00:10:27.467
da komme ich aber schon in ein kleines Problem, denn bereits für vier Kapitel

00:10:27.467 --> 00:10:33.887
gibt es 543 mögliche Story-Verläufe, also 543 mögliche DAGs,

00:10:34.607 --> 00:10:37.887
gerichtete, a-zyklische Graphen oder a-zyklisch gerichtete Graphen.

00:10:38.627 --> 00:10:44.467
Und für fünf Kapitel gibt es schon 29.281 und das wächst sehr, sehr schnell.

00:10:44.647 --> 00:10:48.847
Also in der Tabelle, die bei OIS immer da so mitgeliefert wird, da geht das nur bis 15.

00:10:49.007 --> 00:10:53.767
Also 139 war dort nicht verzeichnet. Obwohl es jetzt mit einem Computer nicht

00:10:53.767 --> 00:10:57.367
schwer wäre, diese Zahl auszurechnen, ist sie dort nicht mehr verzeichnet,

00:10:57.387 --> 00:10:58.727
weil sie einfach riesig ist.

00:10:59.547 --> 00:11:03.687
So, auf OIS findet man auch noch andere witzige Verweise. Die Anzahl dieser

00:11:03.687 --> 00:11:09.187
DAGs auf N-Ecken ist auch zum Beispiel gleich der Anzahl der N-Kreuz-N-Matrizen,

00:11:09.347 --> 00:11:12.727
die nur 0,1-Einträge haben und nur positive Eigenwerte.

00:11:13.167 --> 00:11:14.767
Hm, wer hätte das gedacht?

00:11:15.447 --> 00:11:18.547
Aber manchmal ist das ja super nützlich für die mathematische Forschung.

00:11:18.687 --> 00:11:22.487
Also diese OES, die kann eigentlich nicht überschätzt werden in ihrer Nützlichkeit.

00:11:22.827 --> 00:11:27.927
Denn das könnte man sich ja vorstellen, dass man vielleicht in seiner Forschung doch mal sowas trifft.

00:11:28.007 --> 00:11:32.127
Hm, wie viele 0,1-Matrizen gibt es eigentlich, die nur positive Eigenwerte haben?

00:11:32.127 --> 00:11:36.947
Und das könnte man dann mithilfe der OIS direkt rausfinden, dass die irgendwie

00:11:36.947 --> 00:11:39.307
in Bjektion zu diesen DAGs stehen.

00:11:39.727 --> 00:11:43.947
So, meine Zeichnung ist so ein bisschen unübersichtlich und wenn ich jetzt am

00:11:43.947 --> 00:11:46.227
Ende, nachdem ich alles gesehen habe, nochmal angefangen hätte,

00:11:46.247 --> 00:11:49.587
hätte ich da bestimmt so ein paar Layout-Entscheidungen etwas besser treffen

00:11:49.587 --> 00:11:53.027
können oder gleich ein größeres Papier nehmen oder woanders anfangen auf meinem Papier.

00:11:53.027 --> 00:11:55.347
Aber natürlich gibt es auch Computer, die das gut können.

00:11:56.127 --> 00:11:59.327
Also Graphen-Layout ist zwar kein komplett triviales Problem,

00:11:59.507 --> 00:12:06.527
aber es gibt eine Software, die DAX darstellt, die Software DAGITI und die findet

00:12:06.527 --> 00:12:09.487
ihr unter DAGITI.net oder auf GitHub.

00:12:10.546 --> 00:12:14.846
Und warum es diese Software gibt und warum die sogar von der Deutschen Forschungsgemeinschaft

00:12:14.846 --> 00:12:17.946
DFG gefördert wurde, da komme ich gleich nochmal drauf zu sprechen.

00:12:18.426 --> 00:12:21.206
Aber diese Software ist jedenfalls so ziemlich einfach zu bedienen,

00:12:21.526 --> 00:12:26.166
also es läuft im Browser und dann macht man sich so eine Liste von seinen Kanten,

00:12:26.526 --> 00:12:29.966
also man kann einfach jetzt, ich könnte mir jetzt einfach hinschreiben,

00:12:30.066 --> 00:12:35.426
okay von K1, Kapitel 1 komme ich zu K96 und K54 oder was es war und dann gehe

00:12:35.426 --> 00:12:37.786
ich das ganze Buch einmal durch, schreibe mir diese ganze Liste ab und dann

00:12:37.786 --> 00:12:39.166
macht er mir ein schönes Bild.

00:12:39.166 --> 00:12:42.626
Und das Bild packe ich dann auch noch mal, das computergenerierte Bild,

00:12:42.826 --> 00:12:48.106
packe ich dann auch noch mal in die Shownotes und poste das. So,

00:12:49.048 --> 00:12:54.868
Und ich habe es aber jetzt per Hand gemacht, also da habe ich auch einen Algorithmus

00:12:54.868 --> 00:13:00.768
verwendet und das ist jetzt so ein grafentheoretischer Algorithmus,

00:13:01.028 --> 00:13:07.728
den man Breitensuche nennt und der gehört in der formalen Sprache der Algorithmen,

00:13:07.768 --> 00:13:12.768
gehört dazu der Klasse der uninformierten Suchalgorithmen, also ein uninformierter Suchalgorithmus.

00:13:13.328 --> 00:13:16.768
Ich weiß ja nur, dass es diesen Graphen gibt. Wenn ich das Buch jetzt neu habe,

00:13:17.248 --> 00:13:20.868
dann weiß ich irgendwie, okay, die Kapitel sind irgendwie so verknüpft über diese Kanten.

00:13:21.688 --> 00:13:25.168
Aber ich kann ja nicht unbedingt vorhersehen, wie der Graph aussieht.

00:13:25.248 --> 00:13:29.948
Und jetzt exploriere ich den Graphen und ich kann keine Information über den

00:13:29.948 --> 00:13:34.488
gesamten Graphen verwenden, weil ich einfach nur am Anfang des Buches anfangen

00:13:34.488 --> 00:13:39.228
kann und ich kann das Buch irgendwo aufschlagen und lokal den Graphen erkunden.

00:13:39.228 --> 00:13:41.688
Also wenn ich bei einem Kapitel bin, dann kann ich zwar rausfinden,

00:13:41.788 --> 00:13:45.368
wo führt dieses Kapitel jetzt hin, aber ich kann zum Beispiel nicht einfach

00:13:45.368 --> 00:13:49.888
rausfinden, ohne alles durchzuschauen, was für Pfeile kommen zu diesem Kapitel.

00:13:50.388 --> 00:13:54.248
Also das ist so ein Prinzip bei diesen uninformierten Suchalgorithmen.

00:13:54.888 --> 00:13:58.248
Und bei meiner Handzeichnung habe ich eben diese Breitensuche verwendet.

00:13:58.348 --> 00:14:00.688
Und das bedeutet genau das, was ich am Anfang beschrieben habe.

00:14:00.928 --> 00:14:04.128
Ich fange mit der 1 an und habe gesehen, die hat zwei Ziele.

00:14:04.688 --> 00:14:07.408
Und dann habe ich mir die beiden Ziele angeschaut und habe gesehen,

00:14:07.488 --> 00:14:09.028
die hat jeweils wieder zwei Ziele.

00:14:09.348 --> 00:14:13.108
Und dann schaue ich mir von diesen die Ziele wieder an und dann habe ich diese

00:14:13.108 --> 00:14:16.788
kleine Schleife entdeckt von 114 zu 54 und so weiter.

00:14:17.048 --> 00:14:20.288
Und das hatte für mich den Vorteil, dass ich dann irgendwie immer so ein bisschen

00:14:20.288 --> 00:14:23.188
genug Platz lassen konnte. Also ich habe dann die zwei Entscheidungen so in

00:14:23.188 --> 00:14:26.788
unterschiedliche Richtungen auf dem Papier gezeichnet, sodass dann noch möglich

00:14:26.788 --> 00:14:30.528
war, sodass ich genug Platz hatte für diese Auffächerung.

00:14:30.954 --> 00:14:33.474
Letztendlich fächert die Story aber natürlich nicht beliebig auf,

00:14:33.614 --> 00:14:37.014
weil das würde ja dann so ein exponentielles Wachstum an verschiedenen Handlungssträngen

00:14:37.014 --> 00:14:41.054
gibt, sondern es gibt nur eine ziemlich kleine Anzahl von Strängen,

00:14:41.214 --> 00:14:45.534
die dann wirklich parallel laufen, vielleicht so fünf oder so ist das an der dicksten Stelle.

00:14:45.534 --> 00:14:50.334
Und dann gibt es halt immer wieder Knotenpunkte, wo auch Stränge wieder zusammenlaufen

00:14:50.334 --> 00:14:54.214
und es gibt natürlich Enden, wo man irgendwie dann verloren oder gewonnen hat.

00:14:55.134 --> 00:14:58.414
Und es gibt auch noch einen anderen Algorithmus, der dann auch in Konkurrenz

00:14:58.414 --> 00:15:01.934
zu meiner Breitensuche steht und das ist die sogenannte Tiefensuche und die

00:15:01.934 --> 00:15:06.474
funktioniert so, dass man erstmal immer einen Strang bis komplett zu Ende verfolgt.

00:15:06.474 --> 00:15:07.554
Also das könnte ich zum Beispiel auch machen.

00:15:07.754 --> 00:15:11.974
Ich fange bei meiner Eins an und ich nehme dann immer die oberste Wahlmöglichkeit,

00:15:12.034 --> 00:15:14.174
immer die Wahlmöglichkeit, die mir als erstes angeboten wird.

00:15:14.374 --> 00:15:16.674
Und dann gehe ich immer die erste Wahlmöglichkeit, erste Wahl,

00:15:16.794 --> 00:15:18.714
erste Wahl, erste Wahl, erste Wahl, dann gehe ich bis zum Ende.

00:15:18.814 --> 00:15:20.014
Ich komme zu irgendeinem Ende komme ich ja.

00:15:20.654 --> 00:15:24.334
Also das liegt in der Natur, dass es keine gerichteten Kreise gibt,

00:15:24.434 --> 00:15:25.434
komme ich immer zu einem Ende.

00:15:25.974 --> 00:15:30.234
So, wenn ich bei einem Ende bin, dann gehe ich wieder zurück bis zur letzten

00:15:30.234 --> 00:15:34.234
Wahl und nehme bei dem letzten, den ich gemacht habe, nicht die erste Möglichkeit,

00:15:34.334 --> 00:15:35.214
sondern die zweite Möglichkeit.

00:15:35.594 --> 00:15:37.594
Und dann, aber ab dann wieder die erste, erste, erste, erste,

00:15:37.794 --> 00:15:41.934
bis ich wieder beim Ende bin, dann wieder zurück, bis ich das letzte Mal was

00:15:41.934 --> 00:15:44.334
gewählt habe und da die zweite Möglichkeit wieder bis zum erste,

00:15:44.334 --> 00:15:45.194
erste, erste, bis zum Ende.

00:15:45.494 --> 00:15:49.474
Und so kann ich auch den kompletten Graphen explorieren.

00:15:49.474 --> 00:15:53.934
Im Fall meines tatsächlichen Grafenmalens hätte das, glaube ich,

00:15:53.954 --> 00:15:58.974
zu einem Tod mit zwei von zehn Punkten geführt und da wäre ich dann zurückgegangen zur letzten Kreuzung,

00:15:59.034 --> 00:16:02.094
hätte dort die zweite Möglichkeit gewählt und dann immer die erste entlang des

00:16:02.094 --> 00:16:05.354
Pfades und so weiter und für mein händisches Malen hätte das,

00:16:05.434 --> 00:16:09.214
glaube ich, einen ganz anders aussehenden Grafen gegeben.

00:16:09.694 --> 00:16:13.674
Also ich hätte dann ja den ersten Strang, diesen langen Pfad,

00:16:13.814 --> 00:16:17.834
immer die oberste Entscheidung, wohl irgendwie am Rand des Blattes machen können.

00:16:18.414 --> 00:16:21.794
Und dann den ersten Abzweig direkt da drunter, das hätte wahrscheinlich irgendwie

00:16:21.794 --> 00:16:25.614
so strukturierter ausgesehen und wäre irgendwie so lang gezogen,

00:16:26.134 --> 00:16:27.114
stelle ich mir das jetzt vor.

00:16:27.234 --> 00:16:31.194
Ich habe es aber nicht gemacht, weil ich habe nur einmal die Breitensuche mit

00:16:31.194 --> 00:16:36.074
meiner etwas chaotischen Methode gemacht und ja, mich dann an der tiefen Suche,

00:16:36.194 --> 00:16:39.734
es hat schon ganz schön lang gedauert, also diese 139 Dinger da aufzumalen,

00:16:39.914 --> 00:16:41.934
so ganz schnell ging das jetzt auch nicht.

00:16:42.374 --> 00:16:45.754
Ich habe auch versucht, meinen Sohn mit einzuspannen, aber der hatte dann nach

00:16:45.754 --> 00:16:51.314
irgendwie Tiefe 3 hatte da keine Lust mehr, aber ich habe durchgehalten bis zum Ende.

00:16:52.514 --> 00:16:54.594
So, dann habe ich mir noch über eine Sache nachgedacht. Ich meine,

00:16:54.894 --> 00:16:57.654
ich habe das Buch noch nicht mal zu Ende gelesen. Ja, so richtig spannend.

00:16:57.854 --> 00:17:03.434
Also, naja, lassen wir uns nicht aus über die Schreibkünste der Star Wars Autorinnen und Autoren.

00:17:03.614 --> 00:17:07.554
Ist auch interessant, auf dem Buch steht auch überhaupt kein Autor oder Autorin vorne drauf, ja.

00:17:07.774 --> 00:17:10.614
Würde man ja denken, wenn man Autor oder so ist, dann würde man sich gerne auf

00:17:10.614 --> 00:17:16.194
dem Cover verewigen des Buches, das man geschrieben hat, aber irgendwie ist

00:17:16.194 --> 00:17:20.154
das, glaube ich, ja, also das steht einfach nur Star Wars, The Clone Wars drauf

00:17:20.154 --> 00:17:22.214
und die Coruscant-Krise und du entscheidest.

00:17:22.414 --> 00:17:27.754
Ein interaktiver Star Wars-Abenteuer-Roman und nicht mal Autoreninformationen.

00:17:28.354 --> 00:17:30.954
Ist ein Kollektiv, eine Firma, ein großer Konzern.

00:17:31.714 --> 00:17:34.254
Naja, wie dem auch sei, ich habe mich jetzt jedenfalls nicht gefragt,

00:17:34.314 --> 00:17:38.094
wie das Ding ausgeht oder wie es ausgehen kann, sondern ich habe noch darüber

00:17:38.094 --> 00:17:40.314
nachgedacht, mit diesen Zahlen.

00:17:41.014 --> 00:17:46.214
Die Autoren, die haben diese Zahlen der Kapitel komplett durchgemischt.

00:17:46.314 --> 00:17:49.214
Also man springt da ständig hin und her und muss ständig hin und her blättern.

00:17:49.694 --> 00:17:52.494
Das Buch, das habe ich ja aus meiner geliebten Stadtbibliothek ausgeliehen.

00:17:52.614 --> 00:17:55.494
Also Leute, geht in eure Stadtbibliothek. Es ist so ein Traum, dass es sowas gibt.

00:17:56.054 --> 00:17:59.854
Aber, also ich habe das Buch ausgeliehen und es ist schon ziemlich abgegriffen vom ganzen Blättern.

00:17:59.934 --> 00:18:01.834
Ich glaube, alle müssen da die ganze Zeit drin rumblättern. Naja,

00:18:01.874 --> 00:18:05.774
ist ja auch logisch, wenn man dann von 96 wieder zu 2 und von 2 wieder zu 71

00:18:05.774 --> 00:18:08.454
und so hin und her geschickt wird.

00:18:09.430 --> 00:18:13.690
Und dann habe ich mich gefragt, könnte man die Kapitel nicht irgendwie auch anders anordnen?

00:18:13.950 --> 00:18:20.050
Ist es zum Beispiel möglich, die Kapitel so zu ordnen, dass man niemals wieder zurückgeht?

00:18:20.350 --> 00:18:24.830
Also, dass man immer von einer kleineren Zahl zu einer größeren Zahl geschickt

00:18:24.830 --> 00:18:28.210
wird. Also im Buch immer vorwärts. Also egal, welche Entscheidung man trifft.

00:18:29.650 --> 00:18:32.050
Und in der Ordnung, die die hatten, war das natürlich nicht so.

00:18:32.170 --> 00:18:35.070
Also die 26 schickt mich zur 81 und die schickt mich dann wieder zur 9,

00:18:35.170 --> 00:18:37.890
irgend sowas und das möchte ich vielleicht nicht.

00:18:38.490 --> 00:18:43.990
Und jetzt frage ich mich, könnte ich also die Kapitel komplett neu durchnummerieren

00:18:43.990 --> 00:18:47.630
und dann auch neu anordnen im Buch, sodass es immer nur hochgeht.

00:18:48.270 --> 00:18:52.690
Und ja, das ist möglich. Und es gibt sogar viele schnelle Algorithmen.

00:18:53.410 --> 00:18:59.170
Die so eine neue Anordnung der Ecken eines DAGs, eines gerichteten azyklischen

00:18:59.170 --> 00:19:04.650
Graphen, herausfinden, die nur linear viele Schritte in der Anzahl der Kapitel brauchen.

00:19:05.210 --> 00:19:08.930
Den Algorithmus kann man sogar beschreiben. Ein einfacher Algorithmus, der geht wie folgt.

00:19:08.990 --> 00:19:13.590
Man bestimmt erst mal die Startkapitel, von denen es ja eigentlich prinzipiell mehrere geben könnte.

00:19:13.730 --> 00:19:16.810
Also die Kapitel, wo man nicht hingeschickt werden kann.

00:19:17.270 --> 00:19:21.410
Also Kapitel, an denen es losgeht, wo man nie hinkommt. In meinem Buch war es

00:19:21.410 --> 00:19:23.470
nur Kapitel 1. und ich wusste auch, dass es nur Kapitel 1 war,

00:19:23.510 --> 00:19:25.090
da war diese Suche ziemlich einfach.

00:19:25.370 --> 00:19:28.970
Und von jedem von diesen Kapiteln aus macht man dann folgendes.

00:19:29.050 --> 00:19:30.730
Also man macht sich die sozusagen in eine Liste, ja.

00:19:31.130 --> 00:19:33.370
Und die kann ich auch in einer beliebigen Reihenfolge machen,

00:19:33.530 --> 00:19:36.650
ja. Also wenn da gar keine Kanten hinkommen, dann ist es ja egal,

00:19:36.650 --> 00:19:41.750
wenn ich da bin, dann komme ich nur zu anderen Kapiteln, die irgendwie sowieso

00:19:41.750 --> 00:19:43.250
später kommen sollen, ja.

00:19:43.650 --> 00:19:49.730
So, und ich muss ja also nur dafür sorgen, dass diese Startkapitel irgendwie als erste kommen, ja.

00:19:50.090 --> 00:19:54.170
So, von diesen Startkapiteln nehme ich jetzt ein Kapitel her und dann schaue

00:19:54.170 --> 00:19:56.170
ich, wo ich da hingeschickt werden kann.

00:19:56.350 --> 00:20:00.110
Ich nehme einfach ein Kapitel, wo ich von meinem Startkapitel aus hingeschickt

00:20:00.110 --> 00:20:02.810
werden kann. Also ein erstes Folgekapitel.

00:20:02.990 --> 00:20:08.450
Und an diesem Folgekapitel muss ich jetzt schauen, ob ich da noch auf andere

00:20:08.450 --> 00:20:09.970
Art und Weise hinkommen kann.

00:20:11.231 --> 00:20:14.371
Ob es noch einen anderen Pfeil gibt, außer den vom Startkapitel,

00:20:14.451 --> 00:20:17.111
wo ich gerade hergekommen bin, der auch zu diesem Kapitel führt.

00:20:17.571 --> 00:20:21.891
Also, ob da noch andere Pfeile hinzeigen. Ihr müsst denken, für diesen Algorithmus

00:20:21.891 --> 00:20:23.111
jetzt kenne ich den Graphen schon.

00:20:23.251 --> 00:20:26.591
Ja, ich habe den jetzt vor mir gemalt, weil der Algorithmus geht jetzt davon

00:20:26.591 --> 00:20:28.211
aus, dass ich den gesamten Graphen kenne.

00:20:28.791 --> 00:20:31.791
Das heißt, an jeder Ecke kann ich auch entscheiden, was kommt hier an,

00:20:32.031 --> 00:20:34.211
was geht hier weg, weil ich den Graphen schon kenne.

00:20:34.291 --> 00:20:37.591
Und das Ziel meines Algorithmus ist ja jetzt, eine Anordnung der Ecken zu finden.

00:20:38.111 --> 00:20:42.071
Okay, so und also ich bin jetzt an der Ecke und gucke, ob da noch andere Ecken

00:20:42.071 --> 00:20:45.411
ankommen, falls ja dann nehme ich die Ecke jetzt noch nicht auf,

00:20:45.871 --> 00:20:51.471
sondern ich entferne aus meinem Graphen die Kante von Kapitel 1 zu diesem Kapitel

00:20:51.471 --> 00:20:55.131
zu dem ich gerade gekommen bin ich hebe mir das Kapitel aber noch später fürs

00:20:55.131 --> 00:20:58.631
Nummerieren auf, weil ich ja gerade rausgefunden habe dass es noch andere Kanten

00:20:58.631 --> 00:21:00.451
gibt, wie ich da hinkommen kann und die,

00:21:01.491 --> 00:21:04.771
Kapitel, die da sind, die müssen ja noch davor kommen, deswegen nehme ich den

00:21:04.771 --> 00:21:06.911
jetzt noch nicht auf aber ich nehme auf jeden Fall diese Kante raus.

00:21:08.008 --> 00:21:13.688
Okay, so, falls es aber die einzige Kante war, falls ich auf der letzten oder

00:21:13.688 --> 00:21:17.288
einzigen Kante dahin gekommen bin, zu dem Kapitel, an dem ich jetzt gerade bin,

00:21:17.648 --> 00:21:23.148
dann nehme ich es in meine Liste der neuen Startkapitel auf oder ich gebe ihm

00:21:23.148 --> 00:21:24.468
einfach gleich die nächste Nummer.

00:21:24.468 --> 00:21:27.388
Also ich deklariere es als neues Startkapitel.

00:21:27.768 --> 00:21:33.048
Und ja, dieser Algorithmus funktioniert und in lineare Zeit,

00:21:33.248 --> 00:21:40.248
in der Anzahl der Ecken, findet der so eine Ordnung, man nennt es dann eine topologische Ordnung.

00:21:41.068 --> 00:21:45.068
Und so eine topologische Ordnung ist super wichtig, zum Beispiel für so Job-Scheduling

00:21:45.068 --> 00:21:49.628
nennt man das, also wie sagen wir mal so Arbeitsplanung, die Reihenfolge von Arbeiten zu planen.

00:21:50.308 --> 00:21:52.928
Da hat man ja zum Beispiel irgendwelche Abhängigkeiten, also wenn man eine komplizierte

00:21:52.928 --> 00:21:56.068
Maschine zusammenbauen will, so einen 3D-Drucker oder so, dann hat man irgendwie

00:21:56.068 --> 00:21:57.728
so eine mehrstufige Fertigung.

00:21:57.868 --> 00:22:00.848
Also um den 3D-Drucker zusammenzubauen, brauche ich erstmal einen Motor,

00:22:01.008 --> 00:22:05.088
einen X-Motor, Y-Motor, Z-Motor und ich brauche irgendwelche so eine Stangengetriebe,

00:22:05.268 --> 00:22:08.168
die muss ich also alle vorher herstellen. Und wenn ich jetzt nur eine Person

00:22:08.168 --> 00:22:12.288
bin, dann kann ich mir diesen, so einen Grafen hinmalen, in Abhängigkeiten.

00:22:12.448 --> 00:22:15.248
Also unten ist mein 3D-Drucker. Und für 3D-Drucker brauche ich diese und diese

00:22:15.248 --> 00:22:17.788
und diese Zutaten. Die müssen hergestellt werden. Dazu brauche ich diese und

00:22:17.788 --> 00:22:18.868
diese und diese Zutaten.

00:22:19.188 --> 00:22:22.108
Und dann kriege ich so einen gerichteten Grafen von Abhängigkeiten.

00:22:22.688 --> 00:22:26.108
Und hoffentlich ist er a-zyklisch. Dann kann man das nämlich machen.

00:22:26.328 --> 00:22:29.708
Und dann kann ich ihm eine topologische Ordnung angeben, die mir sagt,

00:22:29.788 --> 00:22:34.568
in welcher Reihenfolge ich jetzt diese Arbeitsschritte ausführen kann.

00:22:34.648 --> 00:22:37.508
Sodass immer, wenn ich einen Arbeitsschritt machen will, alle Voraussetzungen

00:22:37.508 --> 00:22:40.228
für diesen Arbeitsschritt schon erfüllt sind.

00:22:40.568 --> 00:22:43.508
Und dafür braucht man das. Der Algorithmus, den ich eben erwähnt habe,

00:22:43.588 --> 00:22:44.748
der hat sogar noch die schöne Eigenschaft,

00:22:44.848 --> 00:22:47.608
dass der auch gleichzeitig noch rausfindet, ob das so ein Deck war.

00:22:48.509 --> 00:22:51.949
Wenn es nämlich kein Deck war, dann ist der Algorithmus irgendwann fertig,

00:22:52.049 --> 00:22:53.749
aber es sind noch Kanten in dem über.

00:22:54.029 --> 00:22:56.809
Der entfernt ja eigentlich immer eine Kante in jedem Schritt.

00:22:57.229 --> 00:23:00.529
Und wenn am Ende, wenn er alle Vertizes durch hat, aber es sind noch Kanten

00:23:00.529 --> 00:23:02.569
über, dann ist irgendwas schiefgegangen.

00:23:03.189 --> 00:23:06.229
Und das, was schiefgegangen ist, es war kein Deck, es gab einen Kreis,

00:23:06.329 --> 00:23:07.069
das ist schiefgegangen.

00:23:07.709 --> 00:23:14.209
Okay, so, jetzt wollte ich noch einmal sagen, warum die DFG das Malen von solchen Grafen fördert.

00:23:14.549 --> 00:23:18.689
Also die DFG hat nicht gefördert, dass wir alle unsere Star Wars,

00:23:18.809 --> 00:23:22.389
Clone Wars, Coruscant-Krise Comic-Romane, nee, ist kein Comic-Roman,

00:23:22.549 --> 00:23:25.189
sondern du entscheidest interaktive Romane.

00:23:26.109 --> 00:23:29.749
Schön darstellen können, sondern hier geht nämlich eigentlich noch eine ganz

00:23:29.749 --> 00:23:32.889
andere interessante Mathe-Geschichte los, für die ich heute leider nicht mehr

00:23:32.889 --> 00:23:34.669
so viel Zeit habe, das machen wir in einer anderen Folge.

00:23:35.269 --> 00:23:40.369
Aber gerichtete Graphen, ohne solche Schleifen, die beschreiben auch kausale Zusammenhänge.

00:23:40.749 --> 00:23:46.129
Und es gibt einen ganzen Bereich der Statistik, der gerne ergründen möchte, wie es zu Dingen kommt.

00:23:46.289 --> 00:23:49.069
Das wollen wir alle im Leben, also die ganze Physik, die ganze Naturwissenschaft.

00:23:49.309 --> 00:23:53.729
Wir versuchen da irgendwie rauszufinden, was die Gründe für so die Dinge sind, die hier so passieren.

00:23:54.569 --> 00:23:57.869
Und ja, also die Statistik will ja zum Beispiel so Fragen beantworten,

00:23:57.969 --> 00:24:00.169
wie verursacht Rauchen Lungenkrebs.

00:24:00.309 --> 00:24:04.369
Solche medizinischen Fragen. Und die Forscherinnen und Forscher,

00:24:04.569 --> 00:24:11.769
die das untersuchen, die benutzen dazu statistische Methoden und solche Modellierungen

00:24:11.769 --> 00:24:14.109
mit Grafen, mit gerichteten Grafen.

00:24:14.369 --> 00:24:20.709
Weil ein gerichteter Graph kann ganz einfach ausdrücken, ist ein geeignetes

00:24:20.709 --> 00:24:23.809
Modell für eine kausale Abhängigkeit.

00:24:24.049 --> 00:24:25.869
Aus A folgt B.

00:24:26.189 --> 00:24:33.149
Und aus A folgt B ist was anderes als aus B folgt A. Also die Reihenfolge oder

00:24:33.149 --> 00:24:36.729
die Richtung eines Pfeils ist von entscheidender Wichtigkeit,

00:24:36.909 --> 00:24:40.869
wenn man Kausalität untersuchen will. Klassische Statistik.

00:24:41.704 --> 00:24:46.124
Untersucht Korrelationen, aber Korrelationen lassen eben keine Richtung zu.

00:24:46.484 --> 00:24:49.664
Das ist eben der Unterschied zwischen Korrelation und Causation,

00:24:49.944 --> 00:24:56.184
was ja oft diskutiert wird und natürlich ist es wünschenswert herauszufinden,

00:24:56.444 --> 00:25:01.544
ob es Korrelationen gibt, aber noch besser ist es herauszufinden, ob es Causationen gibt.

00:25:01.544 --> 00:25:06.304
Und dann, was wir in der Statistik messen können, sind Korrelationen,

00:25:06.384 --> 00:25:11.764
aber durch geschickt konstruierte Experimente und interessante mathematische

00:25:11.764 --> 00:25:14.084
Effekte kann es eben manchmal möglich sein,

00:25:14.384 --> 00:25:17.984
gerichtete Abhängigkeiten zu finden, die man dann als Kausation interpretieren kann.

00:25:17.984 --> 00:25:21.984
Zum Beispiel kann man solche Korrelationen finden durch Interventionen.

00:25:22.184 --> 00:25:25.244
Also das ist eigentlich das klassische medizinische Experiment.

00:25:25.704 --> 00:25:30.524
Man gibt eine Intervention, man behandelt einen Teil der Patientengruppe mit

00:25:30.524 --> 00:25:35.024
irgendeiner neuen Behandlung und schaut dann, wie sich etwas verändert und funktioniert.

00:25:35.528 --> 00:25:42.448
Da bricht man eben die Richtung auf durch Einwirken auf die Wahrscheinlichkeitsverteilung.

00:25:42.568 --> 00:25:46.948
Also man beobachtet nicht nur, sondern man designt ein Experiment.

00:25:46.948 --> 00:25:51.508
Und ein Modell, statistisches Modell, was dann aus so einer grafischen Struktur,

00:25:51.628 --> 00:25:56.448
so einem DAG sich ergibt, wäre zum Beispiel, dass entlang des gerichteten Graphen

00:25:56.448 --> 00:25:58.948
an jeder Ecke eine Berechnung stattfindet.

00:25:58.948 --> 00:26:04.028
Also die Ecke steht für eine Zufallsvariable und die nimmt vielleicht die Werte

00:26:04.028 --> 00:26:09.948
von den anderen Ecken, die Pfeile zu ihr haben, führt mit denen irgendeine Berechnung

00:26:09.948 --> 00:26:11.448
aus, summiert die zum Beispiel,

00:26:11.908 --> 00:26:16.148
gibt vielleicht noch etwas eigenen Zufall hinzu, aber so wird die Information

00:26:16.148 --> 00:26:20.608
entlang des Graphen, entlang der Pfeilrichtungen weiter transportiert und ja,

00:26:20.868 --> 00:26:22.628
damit kann man eben ganz viel modellieren.

00:26:22.628 --> 00:26:26.548
Das läuft so ein bisschen unter dem Namen Base-Schnetze auch,

00:26:26.728 --> 00:26:29.608
obwohl natürlich auch der Begriff DAG sehr verbreitet ist.

00:26:29.828 --> 00:26:34.248
Und weil das so wichtig ist, von Medizin bis Quanteninformationstheorie,

00:26:34.468 --> 00:26:36.468
gibt es da eben sehr viele Tools.

00:26:37.008 --> 00:26:40.828
Und wenn ihr euch DAG-ITI, ich weiß gar nicht, wie man das ausspricht,

00:26:40.928 --> 00:26:43.548
also dieses Visualisierungstool herunterladet, werdet ihr sehen,

00:26:43.608 --> 00:26:47.288
dass es auch dann so an Statistiksoftware wie R angebunden ist.

00:26:47.288 --> 00:26:53.048
Gut, aber von der Kausalitätstheorie wird hier noch ein anderes Mal zu erzählen sein.

00:26:53.308 --> 00:26:57.148
Ich habe es auf dem Zettel, aber für heute mache ich erstmal Schluss hier.

00:26:57.588 --> 00:27:01.228
Ich danke euch fürs Zuhören, wünsche euch noch eine schöne Zeit.

00:27:01.788 --> 00:27:06.468
Kommentare, Ideen, Lob, Kritik erreichen mich am besten immer auf Mastodon unter

00:27:06.468 --> 00:27:09.468
at eigenraum at podcasts.social.

00:27:09.688 --> 00:27:13.048
Und da poste ich ja auch regelmäßig kleine Sachen, die zu kurz für eine Folge

00:27:13.048 --> 00:27:18.008
sind oder irgendwie visuell oder mir einfach auffallen bei meinem Surfen im

00:27:18.008 --> 00:27:19.968
Netz. Und vielleicht wollt ihr da mal reinschauen.

00:27:20.388 --> 00:27:26.168
So, ich mache mich jetzt auf die Suche nach einem Roman, dessen Kapitel kein Deck bilden.

00:27:26.648 --> 00:27:29.928
Vielleicht irgendwas mit Zeitreisen oder so. Also falls ihr da irgendwas wisst,

00:27:30.188 --> 00:27:33.928
gebt mir gerne einen Tipp und dann verliere ich mich da richtig schön in den

00:27:33.928 --> 00:27:39.988
Kausalschleifen und es wäre auch okay, wenn es nicht aus dem Star Wars Universum kommt und ja,

00:27:40.488 --> 00:27:43.868
also wir hören uns bald wieder, macht's gut und tschüss.
